UNE ARCHITECTURE SURPRENANTE
Consigne: A l'aide de la perspective à un point de fuite, dessinez une architecture habitable qui provoquera une surprise visuelle. Vous intégrerez ensuite votre architecture dans un décor.
Compétences travaillées:
-> Aborder la perspective à un point de fuite
-> Suggérer l'espace dans un travail bidimensionnel
-> Interroger l'architecture et son environnement
Références artistiques:
-> Musée Guggenheim, Bilbao en Espagne, 1997, de Franck O'GEHRY
-> Maison de R.GAUDET, Tourrettes sur Loup en France, 1968-2008, de Antti LOVAG
-> Maison Hundertwasser, Vienne en Autriche, 1983-1985, de Friedensreich HUNDERTWASSER
Consigne: A l'aide de la perspective à un point de fuite, dessinez une architecture habitable qui provoquera une surprise visuelle. Vous intégrerez ensuite votre architecture dans un décor.
Compétences travaillées:
-> Aborder la perspective à un point de fuite
-> Suggérer l'espace dans un travail bidimensionnel
-> Interroger l'architecture et son environnement
Références artistiques:
-> Musée Guggenheim, Bilbao en Espagne, 1997, de Franck O'GEHRY
-> Maison de R.GAUDET, Tourrettes sur Loup en France, 1968-2008, de Antti LOVAG
-> Maison Hundertwasser, Vienne en Autriche, 1983-1985, de Friedensreich HUNDERTWASSER